Ultima 7: The Black Gate + Forge of Virtue / चरम सीमा 7: सदाचार का ब्लैक गेट फोर्ज
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जारी किया: जुलाई 2018
मैंने हाल ही में Ultima से मुलाकात की। मैं क्या कर सकता हूँ, मैं इस शानदार श्रृंखला के पिछले खेलों को खेलने के लिए मुश्किल से तैयार हूँ, क्योंकि मैं पहले से ही माउस नियंत्रण का आदी हो चुका हूँ और इस तथ्य के कारण कि आपको दरवाजे खोलने या दवा की बोतल पीने के तरीके को सीखने के लिए एक मोटी गाइड में नहीं जाना पड़ता। लेकिन मुझे बस यह स्वीकार करना होगा कि Ultima एक पूरी दुनिया है। यह दुनिया असाधारण, अनुकरणीय है। Ultima की दुनिया एक अच्छी परीकथा की दुनिया है जिसमें हमारी क्रूर वास्तविकता टूट गई। यह एक ऐसी दुनिया है जिसमें मूल रूप से बुराई और विनाश के लिए कोई स्थान नहीं था। लेकिन यह प्रकट हुआ। और इस दुनिया को बचाने के लिए, एक उद्धारक, एक मसीहा, एक अवतार होना चाहिए था।
मैं पिछले भागों की घटनाओं को पूरी तरह से नहीं बता सकूँगा, क्योंकि मैं उनसे बहुत परिचित नहीं हूँ। मैं इसे केवल सतही रूप से, कहानी के दौरान करने की कोशिश करूँगा। हाँ, उनके संदर्भ खेल के दौरान कई किताबों और पात्रों के संवादों में मिल सकते हैं। इसलिए मैं आपको Ultima की दुनिया में डूबने का आनंद देना चाहता हूँ, इसकी गहराई और विस्तार को महसूस करने का। और मुझ पर विश्वास करें, सातवें भाग में (और भले ही आप Exult स्थापित करें) आप इसे दृश्य रूप से महसूस कर सकते हैं, पिछले भागों के विपरीत, जिनमें ग्राफिक्स आदर्श से बहुत दूर थे। निश्चित रूप से, संकल्प को बहुत उच्च नहीं कहा जा सकता। लेकिन चित्र अभी भी बहुत स्पष्ट है, आप यहां तक कि काफी छोटे विवरण भी देख सकते हैं।
मैं कहूँगा कि ग्राफिक्स आकर्षक हैं। तैरते बादल, पेड़ों में पक्षी, पानी की सतह, सब कुछ बहुत सामंजस्यपूर्ण तरीके से किया गया है। संभव है कि पात्रों की एनीमेशन पर पर्याप्त संख्या में फ्रेम खर्च नहीं किए गए थे, लेकिन ध्यान दें कि खेल नब्बे के दूसरे वर्ष में जारी किया गया था ...
लेकिन सातवें Ultima का मुख्य भाग - इसकी अद्भुत इंटरएक्टिविटी और पात्रों के जीवन का विवरण है। उदाहरण के लिए, एक साधारण बेकरी का मालिक लें। सुबह वह उठता है, नाश्ता करता है और अपनी बेकरी में जाता है। वहाँ वह मेज पर आटा डालता है, पानी मिलाता है, आटे को गूंधता और खमीर उठाता है, फिर इसे ओवन में रखता है, प्राप्त रोटी को एक ढेर में रखता है। फिर वह प्रक्रिया को दोहराता है। शाम को, वह मास सुनने जाता है, फिर अपने घर आता है, एक मोमबत्ती जलाता है, थोड़ी देर के लिए घर में घूमता है, फिर मोमबत्ती बुझाता है और सोने चला जाता है। क्या यह आपको प्रभावित नहीं करता? और अगर मैं अब कहूँ कि प्रत्येक पात्र की एक अनूठी दैनिक दिनचर्या, चित्र, बातचीत का तरीका, अपनी खुद की कहानी और कई विषय हैं जिन पर आप बात कर सकते हैं? और यह बिल्कुल हर पात्र के साथ, बीस से अधिक ब्रिटिश बस्तियों में? यह शायद केवल Gothic में था जो नौ साल बाद जारी हुआ।
इसी तरह, नायक को कार्रवाई की अविश्वसनीय स्वतंत्रता दी गई है। वह दराजों या फर्नीचर से सीढ़ी बना सकता है ताकि वह छत पर चढ़ सके या दरवाजे को उनके साथ बाधित कर सके। वह रोटी भी बेक कर सकता है, चर्च की मास में जा सकता है और खदानों में खनिज निकाल सकता है, और यह निश्चित रूप से सभी संभावित क्रियाओं की पूरी सूची नहीं है। निश्चित रूप से, प्रणाली परिपूर्ण नहीं है। उदाहरण के लिए, मैं अपनी सामान्य तलवार को नहीं बना सका ...
लेकिन एक क्वेस्ट के दौरान आपको खुद ही डेमन की तलवार बनाने का निर्देश दिया जाता है, एक अविश्वसनीय रूप से शक्तिशाली हथियार जो अपनी आत्मा से संपन्न है। मैं आपको नहीं बताऊँगा कि एक डेमन को पत्थर में डालने के लिए कितनी मेहनत की आवश्यकता होगी। लेकिन मैं केवल यह उल्लेख करूँगा कि आपको इसे खुद बनाना होगा, पूरी प्रक्रिया को ठीक से दोहराते हुए।
एक टीम में आठ पात्र हो सकते हैं, प्रत्येक की अपनी जीवनी, अनूठा व्यवहार (कम से कम डुप्रे को याद करें, एक पालाडिन जो हर बार अवतार के बेसिक कार्य करने पर टीम छोड़ देता है) और युद्ध कौशल है। सच है, मैं पात्रों की संख्या को बढ़ाने की सलाह नहीं दूँगा, क्योंकि सभी को भी खिलाना होगा, और भोजन को अपने साथ ले जाना होगा ...
मैं जादू प्रणाली का उल्लेख नहीं कर सकता। यह शानदार और अद्वितीय है, Darklands में उसी प्रणाली से कम नहीं। आपको केवल जादू सीखने और उन्हें उपयोग करने के लिए पर्याप्त अनुभव स्तर तक पहुँचने की आवश्यकता नहीं है, बल्कि आवश्यक सामग्री भी खोजनी होगी। और जादू के उपयोग के साथ न केवल ग्राफिक प्रभाव होते हैं, बल्कि जादू के शब्द भी होते हैं। यह दिलचस्प है कि लॉर्ड ब्रिटिश (रिचर्ड गैरीओट), खेल के निर्माता, ने खुद एक भाषा और लेखन का आविष्कार किया, अधिक सटीक रूप से, इसे प्राचीन अंग्रेजी से उधार लिया (मुझे यह कहना मुश्किल है कि इस बोली और लेखन को वैज्ञानिक भाषा में क्या कहा जाता है)। कई संकेतों को क्यूनिफॉर्म में लिखा गया है, और पात्र ऐसे शब्दों और क्रियाओं का उपयोग करते हैं जो बहुत समय पहले अप्रचलित हो गए थे। यदि आपने Vampire: The Masquerade Redemption खेला है, तो आप पात्रों द्वारा उपयोग किए गए सभी असामान्य भाषण मोड़ को याद कर सकते हैं। केवल Ultima 7 में यह बहुत अधिक स्वाभाविक है और जल्द ही आप इसे स्वाभाविक रूप से लेना शुरू कर देंगे।
मैं कहानी के बारे में उल्लेख करूँगा। अवतार हमारे विश्व में रहता है। और केवल जब Ultima की दुनिया पर खतरा मंडराता है, लॉर्ड ब्रिटिश उसे बुलाते हैं, एक पोर्टल (मूनगेट) खोलते हैं जो अवतार के घर के पीछे स्थित पत्थरों के घेरे में है। यह उल्लेखनीय है कि ब्रिटेन में, समय अलग तरीके से बहता है। हमारे विश्व में केवल एक वर्ष बीत सकता है, और ब्रिटेन की दुनिया में एक सदी बीतती है। लेकिन वहाँ लोग लंबे समय तक जीते हैं। उदाहरण के लिए, बर्ड Iolo, अवतार का वफादार साथी, पहले ही दूसरी सदी को पार कर चुका है, और वह अपने पसंदीदा शिल्प - क्रॉसबो बनाने और बेचने का काम करता है। और लॉर्ड ब्रिटिश के लिए कितने साल हैं, कोई नहीं जानता। और इसलिए, पत्थरों के घेरे में बिजली फिर से चमकती है, पोर्टल फिर से खुलता है। लेकिन अब यह नीला नहीं है, बल्कि लाल है। इसका क्या मतलब है? अवतार पोर्टल में कदम रखता है ...
ब्रिटेन की दुनिया में, अवतार एक नए शरीर में आता है, जिसे हर "शिक्षित" ब्रिटिश निवासी (दुर्भाग्यवश, उनमें से बहुत कम हैं) अवतार के शरीर के रूप में जानता है। सुनहरे बाल, विशालकाय, नीली आँखें, न्याय के लिए एक आदर्श योद्धा का नoble चेहरा। लेकिन चूंकि यह शरीर सैकड़ों वर्षों से उपयोग में नहीं रहा है, हर बार आने वाले अवतार को अपनी पिछली रोमांचों में अर्जित क्षमताओं और कौशल को भूलना पड़ता है, ताकि सभी को फिर से सीखना पड़े।
पोर्टल उसके पीछे बंद हो जाता है, और अवतार अपने सामने अपने पुराने दोस्त Iolo को देखता है, जो एक डरे हुए किसान से बात कर रहा है। ऐसा लगता है कि अस्तबल में कुछ भयानक हुआ है ...
खेल एक जासूसी कहानी के साथ शुरू होता है और एक वैश्विक साहसिक कार्य में विकसित होता है जिसका उद्देश्य ब्रिटेन की जादू और इसके निवासियों की स्वतंत्रता को बचाना है। यह खेल सबसे आधुनिक आरपीजी के साथ प्रतिस्पर्धा कर सकता है, और कई मायनों में उन्हें पार कर सकता है। यदि आप एक विशाल, रोमांचक साहसिक कार्य के लिए तैयार हैं जिसमें कई लड़ाइयाँ, संवाद, अप्रत्याशित कथानक मोड़ और एक उचित मात्रा में हास्य है, तो आगे बढ़ें, ब्रिटेन आपका इंतजार कर रहा है!
Ultima 7 दो खेलों से मिलकर बना है, जो एक ही कथानक से जुड़े हैं: Black Gate और Serpent Isle। दूसरा भाग उसी इंजन पर बनाया गया है और उसी भूमिका प्रणाली के लिए, इसलिए पहले भाग के बारे में कहा गया सब कुछ दूसरे भाग के लिए भी सही है।
कथानक के अनुसार Black Gate में, आप दुष्ट पुजारी Butlin को नहीं मार सके, और वह उत्तर की ओर भाग गया, जहाँ Snake Island स्थित है। आपकी टीम, नए बुरे कार्यों से डरते हुए, उसके पीछे जाती है।
आप बैटलिन के पीछे एक जहाज पर सवार होते हैं और एक सुनसान समुद्र तट पर लंगर डालते हैं। लेकिन कोई नहीं जानता कि तूफान और बहुरंगी बिजली आपके सभी दोस्तों को कहाँ ले जाती है, यह अज्ञात है, और आप अकेले रह जाते हैं। फिर से अकेले।
पहले भाग की तुलना में दूसरे में यात्रा बहुत कम है, द्वीप के आकार के कारण। लेकिन यह एक दिलचस्प कहानी के साथ पूरा होता है जो किसी भी JRPG को सम्मानित करेगा और इंटरएक्टिविटी के मामले में नए खोजों के साथ। मैं आपको दोनों खेलों को Exult प्रोग्राम के साथ स्थापित करने की सलाह दूँगा, जो ग्राफिक्स को एंटी-एलियासिंग प्रभाव के कारण काफी सुधारता है, मेनू को बहुत अधिक सुविधाजनक बनाता है और अतिरिक्त सुविधाएँ जोड़ता है। इसे उपयोगिताओं अनुभाग से लिया जा सकता है।
रिचर्ड गैरीओट पहले ही सेवानिवृत्त हो चुके हैं, लेकिन उनकी अद्भुत रचनाएँ हमेशा के लिए बनी रहेंगी। मुझे खुशी है कि वह अब Ultima खेल नहीं बनाएंगे। क्योंकि Ultima 7 से अधिक परिपूर्ण कुछ बनाना व्यावहारिक रूप से असंभव होगा, और कुछ ऐसा जो Ultima नाम पहनने के लिए पूरी तरह से योग्य न हो ...
kittytoe
- 02-03-2021 14:29:07