Dungeon Master / कालकोठरी मास्टर
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जारी किया: जुलाई 2018
Dungeon Master को कंप्यूटर खेलों के इतिहास में “सभी RPGs की माँ” माना जाता है, क्योंकि इस प्रकार की कई नींव यहाँ रखी गई थीं, जिस रूप में हम इसका उपयोग करते हैं। खेल काफी जटिल है, इसे बस बैठकर खेलना शुरू करना असंभव है। पहले आपको प्रबंधन की विशेषताओं और जादू की प्रणाली को समझना होगा, जो बहुत विशिष्ट और सहज रूप से स्पष्ट नहीं है। इसलिए, मैं अनजाने क्षणों का वर्णन करूंगा।
प्रत्येक हथियार के लिए कई प्रकार के प्रहार होते हैं। प्रहारों की ताकत और गति अलग-अलग होती है, साथ ही कई अन्य कम महत्वपूर्ण संकेतक भी होते हैं। आमतौर पर, शीर्ष चयन मेनू में प्रस्तुत किक सबसे कमजोर और सबसे तेज होती है। लेकिन हमेशा नहीं। प्रहारों के प्रकारों, साथ ही जादू, वस्तुओं और बहुत कुछ के बारे में जानकारी http://dmweb.free.fr/?q=node/412 पर मिल सकती है।
जादू की प्रणाली चार तत्वों के समूहों पर आधारित है, और इसका सार निम्नलिखित में निहित है। एक जादू करने या एक जाल बनाने के लिए, आपको रून का एक सेट बनाना होगा, जिनमें से पहला जादू की शक्ति को निर्धारित करता है, और बाद वाले इसके सामग्री को निर्धारित करते हैं। यह जानने के लिए कि किसी विशेष जादू में कौन सी रून शामिल हैं, आपको संबंधित स्क्रॉल को खोजना और पढ़ना होगा (या निर्दिष्ट साइट पर जानकारी)।
पार्टी चार पात्रों से मिलकर बन सकती है, लेकिन केवल दो लेना और उन्हें सभी विशेषताओं में सामान्य विशेषज्ञ बनाना अधिक समझदारी है: एक योद्धा, एक निंजा, एक पादरी और एक जादूगर। वहाँ चार के लिए कुछ नहीं है - खेल में राक्षस, और तदनुसार अनुभव, पर्याप्त नहीं है।
यदि आप अपने पात्रों का विकास नहीं करते हैं तो खेल बहुत कठिन या सामान्यतः असंभव हो सकता है। यह, दुर्भाग्यवश, आपको एक साधारण और उबाऊ प्रशिक्षण करने की आवश्यकता है, सुरक्षित स्थान पर रहते हुए।
अन्य सभी मामलों में, लगभग कोई कठिनाई नहीं है: हम जटिल भूमिगत गलियारों में चल रहे हैं, राक्षसों को मार रहे हैं, दिलचस्प पहेलियों को हल कर रहे हैं, और कैश की तलाश कर रहे हैं।
kittytoe
- 02-03-2021 14:29:07